演员的生化表演为制作提供了基础,电影中的危机最终形象则由CGI完成  。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,画面中,怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面  ,表演者的练动头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。表演者借助绑带连在一起 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化

危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置  。合体

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起,克雷格认为 ,尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,