导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,画面中 ,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,表演者的练动头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。表演者借助绑带连在一起 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化
危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。合体制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。翻滚和蹒跚移动,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起 ,克雷格认为,尝试弹跳、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻 ,无法达到影片所需的效果 。

Hudlický表示,
